kゲーム オンラインとは?ルール・学び・導入事例をわかりやすく解説
kゲーム(別名:部課長ゲーム)は、1チーム5名程度で実施する協力型のコミュニケーションゲームです。この記事では、kゲームのオンライン版のルール・学び・導入事例・実施方法をわかりやすく解説します。

目次
1. kゲーム オンラインとは
2. kゲーム オンラインの基本情報
3. kゲーム オンラインのルール
4. 実施における注意点
5. kゲームでの学び
6. 導入事例
7. 実施方法・提供内容
8. お問い合わせ
kゲーム オンラインとは
kゲームは、コミュニケーションを取りながら、制限時間内にチームとしての目標(目的)を達成できるかどうかに挑戦する協力ゲームです。
kゲームは別名部課長ゲームとも呼ばれており、どちらかと言えば部課長ゲームの方がメジャーかもしれません。弊社としてのサービス名は「部課長ゲームオンライン」としています。
オンライン版の最大の特徴は、コミュニケーションがシステム内のチャットのみに限定されている点です(リアル版ではメモ帳の受け渡しのみ)。口頭でのコミュニケーションは禁止されており、SlackやTeamsなどのチャットツールを使った業務コミュニケーションに近いイメージです。

複数チームで実施した場合は、最も速く目標(目的)を達成したチームの勝利となります。
kゲーム オンラインの基本情報
| 項目 | 内容 |
| プレイ人数 | 1チーム4〜5名(複数チーム同時実施可能) |
| 実施時間 | 1〜1.5時間(振り返り含む) |
| 実施形式 | オンライン(PCブラウザ) |
| コミュニケーション手段 | システム内チャットのみ(口頭禁止) |
| 主な学び | 目的共有の重要性、フォロワーシップ |
| 提供形式 | レンタル(マニュアル・スライド付き、社内講師で実施可能) |
kゲーム オンラインのルール
kゲームは5人1チームで実施しますが、1人1人に役割(肩書)が与えられています。それが部長・課長A・課長B・社員A・社員Bです。(4名で実施する場合は社員Bを除く)
それぞれの役割には全5種類のカードのうち、ランダムで4枚が配布されます。

ゲームの目的(ゴール)は、それぞれが同じ種類のカードを4枚揃えることです。例えば、部長が経営ビジョンのカードを4枚揃えて、課長Aが人事計画を4枚揃える、という形です。
しかし、実はこの目的(ゴール)は部長役にしか知らされていません。
部長は他の役割の人も目的(ゴール)を知っていると思ってしまうため、他のメンバーにゴールを共有すること無くゲームを進めようとします。しかし、他のメンバーからしたら一体何をやっているのかわからない状態でゲームが進行していきます。

ゲームはシステム上でのチャットでのコミュニケーションと、カード交換を使って、制限時間内にそれぞれが同じ種類のカードを4枚揃えることができればクリアです。
ただし、チャットを送れる相手やカード交換をできる相手にも制約があるという形になっています。下図のように、部長は課長にのみ、課長は部長と自分の配下の社員にのみ、といった指示系統に沿ったコミュニケーションが求められます。

実施における注意点
kゲームオンラインは実施中、無言(会話NG)という制約があり、コミュニケーションについてはシステム内のチャットのみとなります。

そのため、kゲームオンラインは口頭でのコミュニケーションスキルを向上させる研修ではなく、テキスト(チャット)でのコミュニケーションにおける課題を体感する研修です。リモートワーク環境で日常的に使うSlackやTeamsでの情報伝達・目的共有の難しさを体験的に学ぶことができます。
kゲームでの学び
kゲームでの学びは主に以下の2点です。
⇒さらに言えば、話したつもり、でも、伝わっていなければ意味がない
2.メンバーは仕事の目的を主体性を持って把握することが重要
⇒やらされ仕事ではつまらないし、目的を把握していないとやり直しになる可能性も
フォロワーシップ理論との関連
振り返りではメンバーの行動についてロバート・ケリーによるフォロワーシップ理論を紹介して、主体性と貢献度について説明します。

例えば、下画像のチャットで、課長A(左)は、部長から求められたカード情報を共有していますが、課長B(右)は「カード情報は何に使うんですか?」と部長に目的を聞いています。
これは、フォロワーシップ理論でいうところの、貢献度(課長Aの情報共有)と主体性(課長Bの目的の把握)に該当します。

チャットコミュニケーションでの気づき
実際にゲームを行った参加者からは、チャットでのコミュニケーションの場合は特に、DMのようなクローズなコミュニケーションよりも、他の人も見えるオープンスペースでのコミュニケーションが望ましいのではという、リモートワーク環境ならではの気づきを得た方がいました。
導入事例
カード版とはなりますが、部課長ゲームの導入事例は下記よりご覧いただけます。
三菱ガス化学株式会社様の配属後研修で部課長ゲームを導入いただきました

実施方法・提供内容
弊社ではkゲームをオンラインで実施できるシステムを独自開発し、利用マニュアルと合わせて提供しています。社内講師で実施できる形式のため、講師派遣なしでもスムーズに進行可能です。

提供するパワーポイントには講師向けのトークスクリプトや解説が含まれています。

詳しくは下記のスライドをご覧ください。
お問い合わせ
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