4つのコンセンサスゲーム比較|NASA・砂漠・雪山・船長は誰だの違い

【結論】弊社提供の「NASAゲーム」「砂漠からの脱出」「雪山での遭難」「船長の決断」の4つのコンセンサスゲームは、設定、アイテム数、模範解答の信頼度、多言語対応の有無で大きく異なります。
特にNASAゲームは月面で15個のアイテムを扱い、NASAが模範解答を提供し多言語対応もしているため、導入社数、満足度ともに最も高く、迷ったらまずおすすめです。船長の決断は危機管理の要素が加わります。

今回は弊社が提供している4つのコンセンサスゲームの違い、比較について書いていきたいと思います。

2025年12月現在、弊社が提供しているコンセンサスゲームは以下の4つとなります。

NASAゲーム

グループワークで使えるNASAゲームのやり方

砂漠からの脱出

コンセンサスゲーム:「砂漠からの脱出」のやり方

雪山での遭難

コンセンサスゲーム「雪山での遭難」

船長の決断

危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」のやり方

では、この4つのコンセンサスゲームの一体何が違うのかをまとめてみたいと思います。

4つのコンセンサスゲーム(NASA、砂漠、雪山、船長の決断)の違い/比較

コンセンサスゲーム 比較 違い

項目 NASAゲーム 砂漠からの脱出 雪山での遭難 船長の決断
設定 月面 砂漠 雪山 海上
アイテム数 15個 12個 10個 10個
模範解答 NASA 専門家 専門家 専門家
多言語対応 英語/中国語 日本語のみ 日本語のみ 日本語のみ

※弊社による提供の場合

違いその1.設定

まず、当然ですが、最も大きな違いは設定です。NASAゲームは月、砂漠からの脱出、雪山での遭難はその名の通り、砂漠、雪山、で遭難しているという設定です。ただし、船長の決断は海上での他船との衝突となります。

違いその2.順位をつけるアイテム数

次に違うのは優先順位をつけるアイテム数です。NASAゲームは15個、砂漠からの脱出が12個、雪山での遭難が10個、船長の決断が10個となっています。

設定のイメージしやすさとアイテム数の掛け算でゲームとしての難易度が変わってくるのかなと考えています。
具体的には我々日本人には、雪山/海上⇒砂漠⇒月の順で状況がイメージしづらいと思いますし、アイテム数も雪山・船長の決断⇒砂漠⇒月の順で多いので、難易度も雪山・船長の決断⇒砂漠⇒月の順で高くなるのではないかと考えています。

違いその3.模範解答の信頼度

次の違いは模範解答を誰が出しているのか?という点です。これは模範解答発表後の受講者の納得感に影響すると考えています。

NASAゲームはその名の通りNASAが模範解答を出しており、砂漠・雪山・船長の決断は専門家と呼ばれる方(誰だかは不詳)の模範解答となります。
専門家って誰だよ?というところがやや信頼性が欠けるのかなと感じてしまうところですかね。

違いその4.多言語対応

ここからは弊社での提供方法についての違いです。4つのゲーム全てオンライン対応済みですが、多言語対応の有無に違いがあります。

オンライン版のイメージを詳しく知りたい方はこちらを御覧ください。

オンライン研修で実施可能なコンセンサスゲーム!NASAゲームオンライン

多言語対応しているのはNASAゲームのみです。現状は英語と中国語に対応しています。なお、この多言語対応はカード版もオンライン版も両方対応しています。


※画面はオンラインでの中国語版対応

ちなみに、ゲームの共通点としては、弊社で実施する場合に限りますが、NASA、砂漠、雪山は、所要時間や実施の流れ、振り返りの内容、提供金額は同じです。

船長の決断については提供金額は同じですが、振り返りには危機管理の要素が追加されています。

導入社数と受講者満足度について

なお、4つのゲームの中で最も導入社数が多く、受講者満足度が高いのはNASAゲームです。
2026年7月現在、NASAゲームの導入社数は約570社、受講者満足度は4.82(5点満点)となっております。

2番目は砂漠からの脱出で、2026年2月現在、砂漠からの脱出ゲームオンラインの導入社数は約80社、受講者満足度は4.76(5点満点)となっております。

船長の決断と雪山での遭難についてはアンケート回答社数が30社に満たないため、受講者満足度は表示しておりません。

どのコンセンサスゲームにするか迷っている方へ
まずはNASAゲームがオススメ!

ここまで読んできたけど、まだどれが良いのかピンとこない、という方は改めて下の表とリンク集を参考に検討いただければと思います。
コンセンサスゲーム 比較 違い
※弊社による提供の場合

NASAゲーム
⇒参加者がイメージが付かないコンテンツにしたい
外国人社員と一緒に実施したい

グループワークで使えるNASAゲームのやり方

砂漠からの脱出
⇒難易度を普通程度にしたい

コンセンサスゲーム:「砂漠からの脱出」のやり方

雪山での遭難
⇒難易度をやや簡単めにしたい

コンセンサスゲーム「雪山での遭難」

船長の決断
危機管理についての学びを得てほしい
⇒難易度的にはやや簡単め

危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」のやり方

実施形態と資料請求について

※弊社ではコンセンサゲームキットを使った講師派遣、キットレンタルによる社内講師での実施が可能です。

提供するパワーポイントには講師向けのトークスクリプトや解説が含まれています。

詳細な資料や、無料のサンプル貸し出しをご希望の方はまずは下記より資料請求をお願いします。

※同業他社様からのお問い合わせはご遠慮ください。

よくある質問

Q. どのコンセンサスゲームを選べば良いか迷っています。おすすめはありますか?

まず、NASAゲームが最もおすすめです。多くの企業で導入実績があり、高い満足度をいただいています。月面での設定で、NASAが模範解答を提供し、多言語対応もしているため、幅広い研修目的に対応できます。危機管理の要素を学びたい場合は「船長の決断」もご検討ください。

Q. オンラインでの実施や、外国人社員向けの多言語対応は可能ですか?

弊社提供の4つのコンセンサスゲームは全てオンラインでの実施が可能です。特に「船長の決断(オンライン版)」は、3名から100名まで対応しています。多言語対応については、NASAゲームのみ英語と中国語に対応しており、カード版・オンライン版のどちらでも利用いただけます。

Q. 各コンセンサスゲームの難易度や、どのような学びが得られますか?

ゲームの難易度は、雪山・船長の決断がやや簡単、砂漠が普通、NASAゲームが最も高い傾向にあります。特に「船長の決断」は、海上での他船との衝突という設定で、危機管理の要素を学ぶことができます。

Q. 研修の実施にかかる時間や費用はどのくらいですか?

NASAゲーム、砂漠からの脱出、雪山での遭難は、所要時間や実施の流れ、提供金額は共通です。船長の決断も提供金額は同じですが、振り返りに危機管理の要素が追加されます。例えば「船長の決断(カード版)」の場合、所要時間は1〜2時間、レンタル費用は5万円です。

Q. 研修の申し込み方法や、詳細資料の請求について教えてください。

弊社では、コンセンサスゲームキットを使った講師派遣、またはキットレンタルによる社内講師での実施が可能です。詳細な資料や無料のサンプル貸し出しをご希望の場合は、記事下部のフォームよりお問い合わせください。例えば「船長の決断 (オンライン版)」など、ご希望のゲームと実施形態を選択して資料請求いただけます。

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※研修の目的、ゴール、実施背景など箇条書きで構いませんのでご記入下さい。

その他、実施時期や受講人数など(300文字以内)


この記事を書いた人

千葉 順
千葉 順
株式会社HEART QUAKE 代表取締役
元法政大学兼任講師(キャリアデザイン論)
→ 詳しいプロフィール

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