「オンライン研修でグループワークをやりたいが、盛り上がるか不安」「Zoom越しでもチームの一体感を高められるワークを探している」——そんな研修担当者の方は多いのではないでしょうか。

本記事では、オンライン研修で実施できるゲーム型グループワークを目的別に9種類ご紹介します。すべてZoomやTeamsなどのWeb会議ツールで実施可能で、特別なインストールは不要です。

オンライン研修のグループワーク風景

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オンライン研修でゲーム型グループワークが注目される3つの理由

1. 受け身になりがちなオンライン研修を「参加型」にできる

オンライン研修は画面越しのため、講義型だと参加者が受け身になりやすいという課題があります。ゲーム型グループワークでは全員が能動的に発言・行動する必要があるため、集中力が持続します。

2. 「画面越しでも伝わるコミュニケーション」を体験的に学べる

テレワーク環境では、対面以上に「言葉で正確に伝える力」「相手の意図を確認する力」が求められます。ゲームを通じてこれらのスキルを自然に鍛えることができます。

3. 全国・海外拠点のメンバーが同じ体験を共有できる

拠点が分散している組織でも、同じゲームを同時に体験することで共通の話題と一体感が生まれます。拠点間の壁を越えたチームビルディングに最適です。

【目的別】オンライン研修で使えるゲーム・ワーク9選

以下、コミュニケーション・チームビルディング・合意形成・相互理解・報連相・議論の6つの目的別に、おすすめのゲームを紹介します。

【コミュニケーション】1. 桃太郎村の地図オンライン

桃太郎村の地図オンライン

1人1人に異なる情報カードが配布され、口頭のコミュニケーションだけで情報を共有し、地図を完成させるゲームです。カードは独自のオンラインシステムで配布されるため、郵送不要。ログインするだけで参加できます。

全員が発言しないと問題が解けない設計のため、一部の人だけが話すという「グループワークあるある」を防げます。クリア率は約70%で、初めてのオンライン研修にも取り入れやすい難易度です。

・所要時間:約1時間 ・対象人数:3〜100名

2026年1月現在、桃太郎村の地図オンラインの導入社数は約180社、受講者満足度は4.63(5点満点)となっております。

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【コミュニケーション】2. 野球のポジション当てゲームオンライン

野球のポジション当てゲームオンライン

桃太郎村の地図と同じ形式の情報整理ゲームですが、より難易度が高く、論理的思考力が求められる上級版です。与えられた情報を整理し、9人の選手のポジションと打順を特定します。

桃太郎村の地図よりも情報量が多く、チーム内での役割分担や情報の構造化が必要になるため、若手〜中堅社員向けの研修に適しています。

・所要時間:約1時間 ・対象人数:3〜100名

2025年8月現在、野球のポジション当てゲームオンラインの導入社数は約220社、受講者満足度は4.77(5点満点)となっています。

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【チームビルディング】3. 謎解き会社経営オンライン

謎解き会社経営オンライン

チームで協力して謎を解き、会社の上場を目指すオンライン謎解きゲームです。ひらめき系の謎だけでなく、一般教養・論理的思考力・検索力で解ける問題も用意されており、謎解きが得意でない人も活躍できます。

運営側でヒントの閲覧数を変更でき、参加者の属性に合わせて難易度を調整可能。若手が多ければヒント少なめ、年配社員が多ければヒント多めといった柔軟な設定ができます。

・所要時間:1〜2時間 ・対象人数:1〜100名

2026年2月時点で謎解き会社経営オンラインの導入社数は約140社、受講者満足度は4.93(5点満点)となっています。

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【合意形成】4. NASAゲームオンライン

NASAゲームオンライン

月面に不時着した宇宙飛行士という設定で、15個のアイテムの優先順位をチームで合意形成するゲームです。まず個人で考え、その後チームで話し合って順位を決め、最後にNASAの模範解答と比較します。

「個人よりチームの方がよい結果を出せる」ことを数値で実感できるため、チームで働くことの意義を腹落ちさせる効果があります。新入社員研修からマネジメント研修まで幅広く活用されています。

・所要時間:1〜2時間 ・対象人数:1〜100名

2026年1月現在、NASAゲームオンラインの導入社数は約310社、受講者満足度は4.76(5点満点)となっております。

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【合意形成】5. 砂漠からの脱出オンライン

砂漠からの脱出オンライン

砂漠で遭難した状況で、12個のアイテムの優先順位をチームで決めるコンセンサスゲームです。NASAゲームと同じ形式ですが、砂漠という身近なシチュエーションのため、より直感的に議論に入りやすいのが特徴です。

オンラインシステム上で個人回答→チーム回答→結果発表まで完結するため、運営の手間も最小限です。

・所要時間:1〜2時間 ・対象人数:1〜100名

2026年2月現在、弊社での砂漠からの脱出ゲームオンラインの導入社数は約80社、受講者満足度は4.76(5点満点)となっております。

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【合意形成】6. 雪山での遭難オンライン

雪山での遭難オンライン

雪山で遭難したメンバーが、手元に残った10個のアイテムの優先順位をつけていくコンセンサスゲームです。NASAゲーム、砂漠からの脱出と同じ形式で、シチュエーションを変えることで2回目・3回目の研修にも使えるのが魅力です。

個人で考えた後にチームで話し合い、専門家の模範解答と比較。異なる意見に対してどのように合意形成するかが問われます。

・所要時間:1〜2時間 ・対象人数:1〜100名

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【相互理解】7. ワークスタイルトランプ・クラウド

ワークスタイルトランプ・クラウド

52枚のトランプ形式のカードに「働き方」に関するキーワードが記載されており、その中から自分にとって重要な10枚を選択します。カードのマークや色には意味づけがされており、選択後に解説を通じて自己理解・相互理解を深めます。

「自分とAさんの共通カードは何か」「なぜそのカードを選んだのか」を共有することで、内定者同士や中途入社メンバーの相互理解が促進されます。

・所要時間:約2時間 ・対象人数:2〜100名

2026年1月時点でワークスタイルトランプ・クラウドの導入社数は約110社、受講者満足度は4.95(5点満点)となっています。

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【報連相・主体性】8. 部課長ゲームオンライン

部課長ゲームオンラインのチャット画面

部長・課長・平社員の役割に分かれ、報連相を駆使してチームの目標を達成するゲームです。オンライン版ではチャット機能を使ったコミュニケーションが加わり、「テキストでの報連相」を体験的に学べます。

「自分が情報を共有しないとチーム全体が止まる」体験を通じて、リモートワーク環境で特に重要な「自分から発信する姿勢」を実感させます。

・所要時間:1〜2時間 ・対象人数:5〜100名

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【議論・意思決定】9. 人狼取締役会オンライン

人狼取締役会オンラインのシステム画面

企業向けにカスタマイズした人狼ゲームです。「処刑」ではなく「解任」、途中脱落なしで最後まで全員が参加できる設計になっています。

議論→投票→結果発表のサイクルを繰り返す中で、「限られた情報で意思決定する力」「論理的に自分の意見を伝える力」が鍛えられます。管理職・リーダー層向けの研修に特に人気があります。

・所要時間:1〜3時間 ・対象人数:5〜100名

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9種類を一覧で比較

ゲーム名 目的 所要時間 人数
桃太郎村の地図 コミュニケーション 約1時間 3〜100名
野球のポジション当て コミュニケーション 約1時間 3〜100名
謎解き会社経営 チームビルディング 1〜2時間 1〜100名
NASAゲーム 合意形成 1〜2時間 1〜100名
砂漠からの脱出 合意形成 1〜2時間 1〜100名
雪山での遭難 合意形成 1〜2時間 1〜100名
ワークスタイルトランプ 相互理解 約2時間 2〜100名
部課長ゲーム 報連相・主体性 1〜2時間 5〜100名
人狼取締役会 議論・意思決定 1〜3時間 5〜100名

オンライン研修を成功させる3つのポイント

1. アイスブレイクを必ず入れる

オンラインでは対面以上に「最初の壁」が高くなります。本題のゲームに入る前に、自己紹介+α(最近ハマっていることなど)の短いアイスブレイクを入れるだけで、その後の発言量が大きく変わります。

2. グループサイズは4〜6名がベスト

オンラインでは3名以下だと議論が浅くなり、7名以上だと発言できない人が出ます。4〜6名のグループが最もバランスよく全員が参加できるサイズです。Zoomのブレイクアウトルーム機能を活用しましょう。

3. 振り返りの時間を十分に確保する

ゲーム自体が楽しくても、振り返りがないと「楽しかった」で終わってしまいます。ゲーム後に「何がうまくいったか」「実際の業務にどう活かせるか」を言語化する時間を必ず設けましょう。目安はゲーム時間の3分の1程度です。

まとめ

オンライン研修のグループワークでは、「全員が能動的に参加できる」「画面越しでもコミュニケーションが活性化する」ゲーム型ワークが効果的です。

目的に応じて最適なゲームは異なります。コミュニケーション力を高めたいなら桃太郎村の地図、合意形成を学ばせたいならNASAゲーム、相互理解を深めたいならワークスタイルトランプ・クラウドがおすすめです。

オンライン研修にゲームを取り入れたいとお考えの方は、下記よりお気軽にお問い合わせください。

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